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【速记知识点】第五部分 多媒体技术基础知识

多媒体相关基础概念

媒体:表示传输信息的载体,通常指文字、声音、图像、动画和视频等形式。

多媒体技术:指能够同时对两种或两种以上媒体进行采集、操作、编辑、存储的综合处理技术。

多媒体特性:多样性、交互性、集成性、数字化、实时性。

多媒体音频

1、多媒体声音的格式

多媒体的声音格式主要有WAV、MOD、MP3、RA格式、CDA、MIDI、WMA等。其中WAV、CDA未经压缩,文件较大;MIDI是音乐的标准格式;MP3、RA格式、WMA压缩较大,适合于网络传输。

2、音频数字化处理

声波由许多具有不同振幅和频率的正弦波组成。声波在时间上和幅度上都是连续变化的模拟信号,可用模拟波形来表示。

而计算机只能处理0和1两种状态值,所以必须对连续的模拟声音信号数字化(离散化)。

(1)采样

采样是每隔一定的时间间隔在模拟波形上取一个幅度值,从而得到一系列的声音采样值,这样就把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。

(2)量化

量化是将每个采样点的幅度值以数字存储,量化的位数(即采样精度)表示存放采样点幅度值的二进制位数。通常量化的位数有8位、16位等。

(3)编码

将采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来。模拟波形声音被数字化后音频文件的存储量(假定未经压缩)为:存储量=采样频率×量化位数/8×声道数×时间

其中存储量单位为字节(BYTE)。

图像

图像(Image)数字化过程:

(1)采样

采样的实质就是用若干个像素(Pixel)点来描述图像,称为图像的分辨率,用点的“列数×行数”表示。

(2)量化

量化是在图像经采样离散化之后,用二进制数来表示这些离散点对应的颜色信息的过程。

(3)图像编码压缩

无损压缩:对图像中的重复信息压缩,无失真。

有损压缩:通过去掉图像细节来压缩图像,有失真。

常见的图像文件格式:

位图文件格式(.bmp)

JPEG文件格式(.jpg或.jpeg)

GIF文件格式(.gif)

TIFF文件格式(.tif或.tiff)

PSD文件格式(.psd)

图像数据量大小(单位:字节)=图像的像素总数(m*n)×图像深度÷8

图像深度确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,若每个像素有8位,则最大灰度数目为2的8次方,即图像能表示256种颜色。

视 频

视频即运动图像,是由一系列的静态图像按一定的顺序排列组成,每一幅称为帧(Frame)。

MPEG标准:

由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合成立的专家组,是目前热门的国际标准,用于活动图像的编码。

常见的视频文件格式:

AVI格式(.avi)、MPEG格式(.dat、.vob、.asf等)、MOV格式(.mov)、RM格式(.rm、.rmvb)、WMV格式(.wmv)

多媒体计算机系统的组成

1、声卡:又称音频卡,是处理音频信号的硬件。

2、视频卡:用来支持视频信号(主要指活动彩色图像信号)的输入和输出,可实现对语音、图像的采集、压缩和重放。

3、扫描仪:常用的图形、图像、文本等信息的输入设备。

4、数码相机与数码摄像机:获取电子图像、动态影像。

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